新闻资讯

中国古代碑刻与墓葬文化

2026-07-21T09:35:21+08:00

中国版古墓丽影!古剑开发商新作太炸了 野心勃勃

当一款国产游戏让玩家想起劳拉,这件事本身就值得认真聊聊。

近日,《古剑奇谭》系列的开发商上海烛龙科技宣布新作消息,迅速引爆游戏圈讨论。有玩家看到实机演示后直呼"这不就是中国版古墓丽影",也有媒体将其与《黑神话:悟空》并列,称之为国产3A赛道上又一匹黑马。热度之高,足以说明这款游戏的潜力。


烛龙出手,从仙侠到动作冒险的跨越

烛龙科技深耕国产RPG多年,《古剑奇谭》系列积累了大量忠实粉丝。然而,这一次他们选择了一条更难走的路——放弃熟悉的回合制或半即时战斗框架,转向硬核动作冒险类型

新作以中国上古神话为世界观背景,玩家将扮演一名女性主角,在充满未知与危险的远古遗迹中探索、战斗、解谜。从已曝光的画面来看,场景规模宏大,建筑风格融合了殷商青铜器美学与神话异域感,视觉呈现已经远超烛龙以往任何一部作品

新作以中国上古神话为世界观背景,玩家将扮演一名女性主角,在充满未知与危险的远古遗

这种题材选择和玩法定位,难怪会让人联想到《古墓丽影》系列——同样是女主角、同样是遗迹探索、同样强调攀爬跳跃与战斗并重。但烛龙显然不想做"换皮复刻",而是试图在这套成熟框架内注入独一无二的中国文化符号


野心体现在哪里

如果说《黑神话:悟空》打开了国产3A的天花板,那烛龙这次的野心,就是想在这个赛道上站稳自己的位置。

从已知信息来看,新作至少在三个维度展现出不寻常的魄力:

  • 世界观构建:以先秦神话体系为核心,涵盖昆仑、九州等概念,与西方奇幻有本质区别,提供了极具辨识度的文化差异化优势

  • 战斗系统:初步展示的战斗包含闪避、弹反、技能连招等现代动作游戏标配机制,同时结合法器、御兽等中式玄幻元素,打法看起来流畅且有深度

  • 技术投入:画面质量的跃升背后是引擎与美术管线的全面升级,这对于一个中型规模的开发团队而言,本身就是一种勇气


国产游戏正在迎来一个关键时间窗口

《黑神话:悟空》的全球爆发不只是一个孤立事件,它证明了全球玩家对中国文化题材游戏的接受度远超预期。 这给了包括烛龙在内的开发商一个清晰的信号:此刻入场,时机成熟。

类比来看,韩国游戏产业曾经历过从"模仿者"到"输出者"的转型期,《黑色沙漠》《剑灵》在全球市场的表现,正是建立在文化自信与技术积累双轮驱动之上。中国游戏行业同样走到了这个节点。

烛龙的新作是否能真正做到"中国版古墓丽影"的高度,目前还需要等待更多实机内容验证。但可以肯定的是,一个有十几年积累的团队,带着清晰的方向和足够的野心入场,本身就已经值得期待。

分享至:

需求表单